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产品新人:接到上级任务时,应该如何完成

发布时间:19-12-03

作为一个刚毕业,跨入产品行业入职半年的产品新人,谈谈自己※最开始接到上级所安排的任务时,自己对其的分析和见解,希♀望能够分享给同为新产品的你们,也请各位前辈指出不足之处。

相信进入产品行业的人,肯定听说过“战、范、结、框、表┆┇”五大产品层次,五大层次所对应的产品的各个不同阶段,这里就不详细◐说明各个阶段了。作为产品新人战略层的事情我们可以暂时不管,因为战略目标不是刚进︵入产品的我们能决定的,先从后四个层次打好基础。∕而任务的完成步骤也应该按照这个层次来进行,下面给大家说下Leo是怎么做的。

一、明确任务∴

刚开始接到的任务,是要求我做一个新功能的产品原型,这۩๑时此功能的信息架构已经准备完г成,需要在其上面搭建原型。首♂先说下当接到任务时,一定要和上级确定清▶楚,需要做哪个端的●·产品原型,现在有三种:1.w⊥eb 2.wap 3.App。■不能出现这样的情况,本来上级♥让你做web端的原型,但是你做了wap端的,这样就造成了工作上的重大失误情况,一定要谨慎避免。

二、清๑·ิ.·ั๑楚功能规则

在对这个功能๑原型进行设计之前,首先要知道这个功能要实现怎‰样的目的,或者说这个功能的基本规则是什么, 用◘※户是怎样使用这个功能的,使用这个功能以后用户能获得什么。

三、构建思维导图

当弄清楚Г功能的基本规则后,可以用Xmind思维导图,对功能的页面和★子页面进行♀构思Ↄ,弄清楚要完成此功能需要哪些页面,而这些页面分别需要实现什么功能。比如做一个抽奖功能,首先要有一个抽奖首页,用来显示可抽奖的商品以及抽奖规则等,其次要有商品详细页对单个抽奖商品进行详细说明。最后要@有中奖记录登记和显示页,让用户可以查看自己的中奖情况,这样一"个抽奖功能▓的基本构思就完成了。(在构建思维导图时,自己必须清楚其中的所有逻辑)

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四、进行手绘原型

当思维导图完成以后,就可以展开头脑风暴,通◎过手绘的方式设计各个原型页面,以及页面上的各个|︴()〔〕元素的布置和效果,关于页面设计可以请教公司的前辈,也可以自己看专业的网站。

这里给大家推荐网页用户体验设计中心:http://uedc.163.com/。网易在设计上来说是可』以算的上是国内权威的。有些公司内有专业交互设计师来进行交互原型设计,这时候产品就需要给交互说清楚各个页面的作用和每个元素。当а然如果是自己进行原型设计,不可以天马横空般的想象,必须要知道技术上是否能够做到,⿲否则当UI将原型▲设计℅§完成,交给技术的时候,技术给你说大多数的效果做不出来,这不就悲剧了?

(再多说一点,在进行原型设计的时候,必须充分考虑到用户的ↁ使用场景和用户体验,不能一味的以商≮≯业价值为重而牺牲用户体验,这样的设计在笔者看来肯定是失败的。)

五、进行原型设计,并完成后续工作

当手绘原型设计完成以后,就可以进行原型设计,这里笔者使用的ε原型设计工具是Ax〣ur┈┉e。原型设计完成以后,就可以向上级︰汇报,让上级安排UI来进行原型切图,这时要给UI讲解每个页面元素的位置摆放和功能效果,让UI进行对应设计。UI设计完成以后,就可以将切图给对应的技术人员,并且要给技术人员说清楚每个页面和页面间Д的逻辑关系,和◥页面元素所需实现效果。最后开发人员开发完成≥之后,就可以上测试版本,让测试人员对其进行测试(测试可以分为功能测试、性能测试等),当测试结束确定没有问题后,就可以安排₪큐上正式版本。

在进行产品开●发时,要尽量避免一个】问题,就是向产品不断加入新元素。这样会导致项目进度受到严重的影响。如果有新元素可以≡自己记录下来,进行优先级排序,放∽入到以后的优化版本中。

 

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